Polizei in GTA 6: Bei der Fahndung zählen Zeugen, Kameras und eure Beschreibung
Kleidung wechseln, eine Waffe zurücklassen, sich von Lucia trennen: Rockstar zeigt eine Polizei, die auf Grundlage der Informationen ermittelt, die sie tatsächlich über den Spieler hat.
Kleidung wechseln, eine Waffe zurücklassen, sich von Lucia trennen: Rockstar zeigt eine Polizei, die auf Grundlage der Informationen ermittelt, die sie tatsächlich über den Spieler hat.
Flucht allein reicht nicht immer
Fahndungssterne gehören seit jeher zu GTA, doch Rockstar will Verfolgungsjagden nachvollziehbarer gestalten. In der exklusiven Vorschau von Edge zeigt das Spiel ein polizeiliches „Heat“-System, das auf den während eines Verbrechens gesammelten Informationen basiert. Die Ermittler können euer Aussehen, eure Kleidung, die verwendete Waffe oder die Anwesenheit eines Komplizen kennen. Zeugen und Überwachungskameras können die Beschreibung ergänzen.
Eine sichtbare Ermittlungsakte
Diese Informationen sollen nicht in einer undurchsichtigen Simulation verborgen bleiben: Edge beschreibt Symbole, an denen Spieler erkennen können, was die Polizei weiß. So wird die Flucht zu einer echten taktischen Herausforderung. Ihr werdet nicht nur von einem Streifenwagen verfolgt, sondern müsst auch die Zahl der Hinweise verringern, anhand derer man euch auf der Straße identifizieren kann.
Das eigene Verhalten ändern, um unterzutauchen
Die identifizierte Waffe loszuwerden, die Kleidung zu wechseln oder sich vorübergehend vom Partner zu trennen, kann die Übereinstimmung mit der Fahndungsbeschreibung verringern. Das System garantiert keine sofortige Straffreiheit, und Edge erläutert nicht alle Bedingungen, die nötig sind, um die Fahndung zu beenden. Es bietet den Spielern jedoch mehrere Möglichkeiten, die es zuvor mit bloßem Beschleunigen nicht gab.
Raubüberfälle anders vorbereiten
Vor einem Überfall könnten die Wahl der Kleidung, des Fahrzeugs und des Fluchtwegs wichtiger werden. Eine auf den Eingang gerichtete Kamera oder ein Zeuge, der zwei flüchtende Personen sieht, kann Folgen haben. Rockstar möchte Verbrechen offenbar stärker mit ihren Konsequenzen verknüpfen: die Tat begehen und sich anschließend mit den hinterlassenen Spuren auseinandersetzen.
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