Complexe portuaire de Vice City associé aux marchandises et aux navires de croisière. Le port est décrit dans la présentation de la ville comme une infrastructure maritime majeure. La fiche permettra de rattacher les futurs quais et activités nautiques.
Secteur de Vice City associé aux marques et magasins de mode. Stockyard figure dans les inventaires de quartiers de GTA VI et constitue une piste pour relier les commerces aux vêtements. Aucun emplacement précis n’est inventé sur la carte.
Secteur de Vice City associé à l’héritage culturel cubain et aux commerces de proximité. Les descriptions de Vice City évoquent les boulangeries, commerces et quartiers multiculturels de la métropole. Little Cuba en est l’un des noms importants.
Quartier littoral de Vice City connu pour ses plages et ses hôtels au style Art déco. Ocean Beach est décrit dans les repères de quartiers de Vice City. Son front de mer constitue un secteur clé pour la découverte de la ville à pied ou en véhicule.
Mount Kalaga National Park est le grand espace forestier et montagneux de Leonida. Il associe reliefs, routes de nature et activités de plein air, loin de l'agitation de Vice City.
Grassrivers est la grande région marécageuse de Leonida, inspirée des Everglades. Eaux peu profondes, végétation dense et faune sauvage y composent un paysage très différent de Vice City.
Port Gellhorn est une ville côtière de Leonida marquée par un tourisme vieillissant. Ses motels, ses commerces et ses axes routiers contrastent avec le luxe de Vice City.
Les Leonida Keys forment un archipel tropical au sud de l'État. C'est le territoire de Jason Duval et de Brian Heder, entre routes insulaires, bateaux, vie côtière et réseaux de contrebande.
Vice City est la grande métropole de GTA VI, une relecture contemporaine de Miami. Entre plages, quartiers animés, luxe ostentatoire et activités clandestines, elle constitue le cœur urbain de Leonida.
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