GTA 6: più interni accessibili e una città che reagisce alle tue azioni
Case, negozi, passanti e scene di strada: nel suo reportage, Edge spiega perché la densità di Leonida potrebbe contare più delle sue dimensioni.
Case, negozi, passanti e scene di strada: nel suo reportage, Edge spiega perché la densità di Leonida potrebbe contare più delle sue dimensioni.
Un mondo che va oltre le facciate
La vastità di Leonida attira tutti gli sguardi, ma Rockstar sta preparando anche un'altra evoluzione: moltiplicare gli spazi visitabili. Su Edge, i responsabili del gioco spiegano che il numero di interni esplorabili è cresciuto in modo spettacolare rispetto agli episodi precedenti. Tuttavia, nulla permette di affermare che ogni appartamento, negozio o porta di Vice City sarà accessibile. La promessa è quella di una città decisamente meno scenografica, non di una simulazione in cui tutti gli edifici sarebbero aperti.
I passanti non sono più semplici comparse
Durante la dimostrazione di 90 minuti, Jason incontra un uomo che porta a spasso il cane. Basta uno sguardo prolungato per provocare una reazione verbale, mentre l'animale insegue brevemente il personaggio. Altrove, è già in corso un arresto che Jason non ha provocato. Queste piccole scene mostrano quanto Rockstar punti sulle situazioni emergenti: storie improvvisate che nascono dall'interazione tra diversi sistemi.
Reazioni che dipendono dal contesto
Anche l'atteggiamento di un passante nei confronti di un giocatore armato diventa più sfumato. Un'arma tenuta bene in vista in mano non provoca la stessa reazione di un'arma riposta sulla schiena. Alcuni si allontanano, altri protestano, e la polizia non interviene automaticamente a ogni comportamento sospetto. In questo caso, la credibilità dipende dai testimoni, dalle circostanze e dalle informazioni che circolano.
Perché è importante per i giocatori
Forse saranno proprio questi dettagli a farsi notare di più dopo decine di ore: un negozio che offre un'interazione inaspettata, una rissa evitata o un evento di strada che interrompe un tragitto. Il numero esatto di interni e PNG unici resta da verificare. Al lancio, il nostro wiki documenterà i luoghi davvero visitabili, invece di trasformare scenari intravisti in un trailer in schede inventate.
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