Neutralizzazioni non letali
Nelle anteprime vengono menzionate azioni per immobilizzare un avversario senza ucciderlo.
Nelle anteprime vengono menzionate azioni per immobilizzare un avversario senza ucciderlo.
- Sistema
- Combattimento
- Tipo di presentazione
- Anteprima del gameplay
Principio della meccanica
Nelle anteprime vengono menzionate azioni per immobilizzare un avversario senza ucciderlo. Questa categoria di mosse si distingue dalle armi da fuoco e dai colpi letali. Le animazioni disponibili e le limitazioni saranno chiarite a partire dal gioco.
Cosa sappiamo del funzionamento
Per le neutralizzazioni non letali, le descrizioni disponibili vanno lette distinguendo ciò che viene mostrato in una sequenza da ciò che costituisce un'azione effettivamente controllabile. Il funzionamento preciso, i comandi, i limiti e le conseguenze sulla progressione potranno essere stabiliti solo con dimostrazioni verificabili o prove nel gioco.
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