Escolhas narrativas com consequências
Decisões da história são apresentadas como capazes de gerar efeitos posteriores.
Decisões da história são apresentadas como capazes de gerar efeitos posteriores.
- Sistema
- História
- Tipo de apresentação
- Prévia de gameplay
Princípio da mecânica
Decisões da história são apresentadas como capazes de gerar efeitos posteriores. Relatos de prévias mencionam escolhas durante a narrativa. Nossa ficha acompanhará as decisões realmente oferecidas, sem inventar finais alternativos.
O que se sabe sobre o funcionamento
No caso de Escolhas narrativas com consequências, as descrições disponíveis devem ser lidas distinguindo o que é mostrado em uma sequência daquilo que constitui uma ação realmente controlável. O funcionamento exato, os comandos, os limites e as consequências para a progressão só serão estabelecidos com demonstrações verificáveis ou testes no jogo.
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