Entscheidungen mit erzählerischen Konsequenzen
Entscheidungen in der Geschichte können sich offenbar später auswirken.
Entscheidungen in der Geschichte können sich offenbar später auswirken.
- System
- Geschichte
- Art der Präsentation
- Gameplay-Preview
Grundprinzip der Spielmechanik
Entscheidungen in der Geschichte können sich offenbar später auswirken. In Preview-Berichten werden Entscheidungen im Verlauf der Handlung erwähnt. In unserem Eintrag werden wir festhalten, welche Entscheidungen tatsächlich angeboten werden, ohne alternative Enden zu erfinden.
Was über die Funktionsweise bekannt ist
Bei Entscheidungen mit erzählerischen Konsequenzen muss man in den verfügbaren Beschreibungen zwischen dem unterscheiden, was in einer Sequenz gezeigt wird, und einer tatsächlich steuerbaren Aktion. Die genaue Funktionsweise, die Steuerung, die Grenzen und die Auswirkungen auf den Spielfortschritt lassen sich erst anhand überprüfbarer Demonstrationen oder Tests im Spiel feststellen.
MEINUNGEN DER SPIELER
Bewerte Wiki-Einträge und diskutiere bestätigte Entdeckungen. Kommentare werden vor der Veröffentlichung geprüft.
DEINE MEINUNG
Jeder Kommentar wird vor der Veröffentlichung vom Team geprüft.
Melde dich mit einem kostenlosen Konto an, um mitzudiskutieren.
KOMMENTARE
0 freigegebene KommentareNoch keine freigegebenen Kommentare. Sei als Erster dabei!