Kontextabhängig reagierende NPCs
Die Bewohner von Leonida sollen differenzierter auf Ereignisse reagieren.
Die Bewohner von Leonida sollen differenzierter auf Ereignisse reagieren.
- System
- Offene Welt
- Präsentationsart
- Gameplay-Vorschau
Grundprinzip der Spielmechanik
Die Bewohner von Leonida sollen differenzierter auf Ereignisse reagieren. Die Reaktion eines Passanten kann je nach Ort und Situation variieren. Ein festes Repertoire an Antworten oder Verhaltensszenarien wird nicht vorausgesetzt.
Was über die Funktionsweise bekannt ist
Bei kontextabhängig reagierenden NPCs sollten verfügbare Beschreibungen danach unterschieden werden, was in einer Sequenz zu sehen ist und was tatsächlich eine steuerbare Aktion darstellt. Die genaue Funktionsweise, die Steuerung, die Grenzen und die Auswirkungen auf den Spielfortschritt lassen sich erst durch überprüfbare Demonstrationen oder Tests im Spiel feststellen.
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