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Kampf

Nicht tödliche Neutralisierungen

In Previews werden Aktionen erwähnt, mit denen Gegner überwältigt werden können, ohne sie zu töten.

Nicht tödliche Neutralisierungen
GAMEPLAY UND SPIELMECHANIKEN Leonida Gang
KategorieKampf
SPIELWELTLEONIDA
Aktualisiert01/11/2026
AUF EINEN BLICK

In Previews werden Aktionen erwähnt, mit denen Gegner überwältigt werden können, ohne sie zu töten.

EIGENSCHAFTEN
System
Kampf
Art der Präsentation
Gameplay-Preview
Ausführliche Übersicht

Funktionsprinzip

In Previews werden Aktionen erwähnt, mit denen Gegner überwältigt werden können, ohne sie zu töten. Diese Aktionen unterscheiden sich von Schusswaffen und tödlichen Schlägen. Welche Animationen verfügbar sind und welche Einschränkungen gelten, wird sich anhand des Spiels klären.

Was über die Funktionsweise bekannt ist

Bei nicht tödlichen Neutralisierungen sollten die verfügbaren Beschreibungen danach unterschieden werden, ob etwas in einer Sequenz gezeigt wird oder ob es sich um eine tatsächlich steuerbare Aktion handelt. Die genaue Funktionsweise, die Steuerung, die Einschränkungen und die Auswirkungen auf den Spielfortschritt lassen sich erst anhand überprüfbarer Demonstrationen oder durch Tests im Spiel feststellen.

QUELLEN & REFERENZEN
  1. www.gta6everything.com ↗
  2. www.rockstargames.com ↗
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