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Historia

Decisiones narrativas con consecuencias

Algunas decisiones de la historia se presentan como capaces de tener efectos posteriores.

Decisiones narrativas con consecuencias
JUGABILIDAD Y MECÁNICAS Leonida Gang
CategoríaHistoria
UNIVERSOLEONIDA
Actualizado01/11/2026
LO ESENCIAL

Algunas decisiones de la historia se presentan como capaces de tener efectos posteriores.

CARACTERÍSTICAS
Sistema
Historia
Tipo de presentación
Preview de gameplay
Presentación detallada

Principio de la mecánica

Algunas decisiones de la historia se presentan como capaces de tener efectos posteriores. Los informes de las previews mencionan decisiones durante la narrativa. Nuestra ficha seguirá las decisiones que realmente se ofrezcan, sin inventar finales alternativos.

Lo que sabemos sobre su funcionamiento

En el caso de las decisiones narrativas con consecuencias, las descripciones disponibles deben leerse distinguiendo entre lo que se muestra en una secuencia y lo que constituye una acción realmente controlable. El funcionamiento preciso, los controles, los límites y las consecuencias para la progresión solo se establecerán mediante demostraciones verificables o pruebas dentro del juego.

FUENTES Y REFERENCIAS
  1. www.gta6everything.com ↗
  2. www.rockstargames.com ↗
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