Decisiones narrativas con consecuencias
Algunas decisiones de la historia se presentan como capaces de tener efectos posteriores.
Algunas decisiones de la historia se presentan como capaces de tener efectos posteriores.
- Sistema
- Historia
- Tipo de presentación
- Preview de gameplay
Principio de la mecánica
Algunas decisiones de la historia se presentan como capaces de tener efectos posteriores. Los informes de las previews mencionan decisiones durante la narrativa. Nuestra ficha seguirá las decisiones que realmente se ofrezcan, sin inventar finales alternativos.
Lo que sabemos sobre su funcionamiento
En el caso de las decisiones narrativas con consecuencias, las descripciones disponibles deben leerse distinguiendo entre lo que se muestra en una secuencia y lo que constituye una acción realmente controlable. El funcionamiento preciso, los controles, los límites y las consecuencias para la progresión solo se establecerán mediante demostraciones verificables o pruebas dentro del juego.
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