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Combate

Neutralizaciones no letales

En los avances se mencionan acciones para someter a un adversario sin matarlo.

Neutralizaciones no letales
JUGABILIDAD Y MECÁNICAS Leonida Gang
CategoríaCombate
UNIVERSOLEONIDA
Actualizado01/11/2026
LO ESENCIAL

En los avances se mencionan acciones para someter a un adversario sin matarlo.

CARACTERÍSTICAS
Sistema
Combate
Tipo de presentación
Avance de gameplay
Presentación detallada

Principio de la mecánica

En los avances se mencionan acciones para someter a un adversario sin matarlo. Este tipo de movimientos se diferencia de las armas de fuego y los golpes letales. Las animaciones disponibles y las restricciones se precisarán a partir del juego.

Lo que se sabe sobre su funcionamiento

En el caso de las neutralizaciones no letales, las descripciones disponibles deben leerse distinguiendo entre lo que se muestra en una secuencia y lo que constituye una acción realmente controlable. El funcionamiento preciso, los controles, los límites y las consecuencias para la progresión solo se podrán determinar mediante demostraciones verificables o pruebas en el juego.

FUENTES Y REFERENCIAS
  1. www.gta6everything.com ↗
  2. www.rockstargames.com ↗
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