Neutralisations non létales
Des actions pour maîtriser un adversaire sans le tuer sont mentionnées dans les previews.
Des actions pour maîtriser un adversaire sans le tuer sont mentionnées dans les previews.
- Système
- Combat
- Type de présentation
- Preview de gameplay
Principe de la mécanique
Des actions pour maîtriser un adversaire sans le tuer sont mentionnées dans les previews. Cette famille de gestes se distingue des armes à feu et des coups létaux. Les animations disponibles et les restrictions seront précisées à partir du jeu.
Ce que l'on sait du fonctionnement
Pour Neutralisations non létales, les descriptions disponibles doivent être lues en distinguant ce qui est montré dans une séquence de ce qui constitue une action réellement contrôlable. Le fonctionnement précis, les commandes, les limites et les conséquences sur la progression ne seront établis qu'avec des démonstrations vérifiables ou des essais en jeu.
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